Um deputado é sequestrado e levado ao cativeiro. O motivo não é um pagamento de resgate em dinheiro ou outro tipo de exigência comum nos raptos. O deputado é obrigado a desvendar um enigma proposto pelos seus algozes. Terá oito dias para elucidar o proposto e a cada dia terá um dos seus dedos cortados e caso não dê a resposta irá morrer no final desse período. Nesse tempo o deputado. instigado pelos seus fantasmas. fará uma reflexão sobre sua ética. seu comportamento. suas atitudes. seus valores num jogo de verdades e mentiras.